Borderlands 4: El juego más grande de la saga evita el término ‘mundo abierto’

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Borderlands 4, uno de los lanzamientos más esperados de 2025, promete revolucionar la experiencia looter-shooter con novedades, humor refinado y una jugabilidad que se ha dejado entrever en su reciente tráiler. Desarrollado por 2K Games y Gearbox Software, el título busca evolucionar la franquicia aprovechando al máximo el hardware de nueva generación.

Esta entrega introduce una nueva ubicación y un grupo renovado de protagonistas que se enfrentarán a TimeKeeper, un dictador al mando de un ejército de bestias mecánicas. El estilo caótico y los diseños excéntricos se mantienen, con el gancho como una de las herramientas destacadas. Sin embargo, surge una gran duda entre los fans: ¿Cómo será el enfoque del mundo en esta entrega?

Un concepto diferente de mundo abierto

Randy Pitchford, CEO de Gearbox, abordó esta cuestión recientemente. Explicó que, mientras Borderlands 3 se alejó de un mundo completamente abierto, Borderlands 4 será el juego más ambicioso de la saga. Sin embargo, aclara que no usaría el término “mundo abierto” debido a sus connotaciones. Cada parte del juego está diseñada con intención, evitando un diseño sistémico. En una publicación en X, señaló: “No describiría Borderlands 4 como un ‘mundo abierto’, porque el término implica aspectos que no aplican.”

Pitchford también insinuó que el juego incluirá sorpresas. Confirmó que tendrá el mundo más grande y menos fragmentado de la saga, manteniendo su esencia característica.

Previsto para 2025, Borderlands 4 llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Take-Two ha asegurado que evitará competir con el lanzamiento de GTA 6. Con un desarrollo avanzado, el juego ya es jugable, y recientemente, Gearbox permitió a un fan con cáncer terminal probarlo anticipadamente, demostrando su compromiso con la comunidad.


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